火影忍者手游:宵宫对于圣遗物的选择

2022-09-23 02:31:12 文章来源:网络

前有万叶,后有须弥,这一次宵宫真是输惨了。

让鱼儿想起了前段时间的一斗,害~可惜了。

宵宫首日流水已经出来了,并不是很理想。鉴于卡池开放时间是下午,一般来说次日便会达到顶峰,但根据往常的规律来看,首日流水的坡度也能看出**数值的具体。鱼儿为了方便大家观看对比,截取了近200多天的卡池流水进行一个比较。发现这一次宵宫的情况倒是和一斗卡池很相似,都成为了版本充数的卡池,实在是有点可惜了。

鱼儿还特意找了一下上一次宵宫卡池的流水情况,发现也是有点低。不过知情人都明白,上一次宵宫复刻也是处于一个比较尴尬的位置,前有绫华后有雷神,只能说宵宫真的是“生不逢时”。而这一次更是如此,和开服那么**才复刻一次的万叶放在了同一版本,后面也是全新的须弥国度。这已经不是强度和XP的所能决定的事情了,只能说UP的时间有点不太好。

其实,每个版本都会有一个用来充数的复刻角色。说得好听一点就是策划体谅玩家,帮助玩家“省原石”。不过作为一名玩家当然是希望都要,奈何手里的原石实在不够,只能做出取舍。不过总会有部分玩家选择,这次鱼儿了解到的一个**友,存了大半年的原石,就为了等宵宫,所以每个角色都会有人喜欢,玩**嘛,自己开心便好。

那么,目前宵宫到底属于一个什么样的情况呢?鱼儿将会从五星角色持有率和深渊出场率两个方面和大家聊一聊宵宫的具体情况。目前宵宫的五星角色持有率排行是22%,排在了倒数第二的位置(倒数**是旅行者空),这也是和宵宫每一次UP的时间点有部分关系。值得注意的是这是在未UP之前的持有率,经过这次复刻之后,应该会上升一点,但不会太多。

至于深渊出场率的话,以48.9%排在了第四位,注意:出场率等于上场该角色玩家数/持有该角色玩家数。看来上个版本的深渊宵宫还是挺受持有者的欢迎的。热门配队是宵宫开e普攻为主要输出的“宵**钟云”配队,这一套配队可以省出班尼特,让给雷国队。并且“宵**钟云”输出很稳。但又难以和胡钟行并存,真是难以两全其**。

宵宫对于圣遗物方面的选择,目前主流的有追忆套和余响套,其中各有优缺点。追忆能稳定大幅度的提高宵宫的普攻与重击,大招**契合宵宫核心输出方式,缺点是能量稍有不足,难以启动。余响的优点是可以很好的**于多种增益,****大的**。其缺点是**不稳定,优点看脸。当然魔**和逆飞也可,看个人喜好。

总之还是那一句话,玩**嘛,自己喜欢就好,无需在乎他人的非议。宵宫两次UP的时间点都不太好,只能说有点可惜了,那些一直喜欢宵宫的玩家。

哈喽!小伙伴们,大家好,很高兴和大家在这里相遇,神通天演策正式全服启用了,许多小伙伴对这版进阶天赋感到头昏脑**,于是,一心觉得有必要和大家聊聊新天赋如何分配天枢点的话题了,上期咱们分享了雷法天赋的前三个境界,天枢点的分配,**内容书接前文,来场雷法天赋的终极交流。一起看看吧。

因为目前大多数人只有60点天赋,所以,雷系法术境界1、2、3在没点满十点的情况下,是没办法点**终的大招,所以剩下的10点天枢点,第4、5境界,各分配5点,这项分配天枢点浩大工程算是竣工了。雷系法术第4境界中,有四个可分配技能,分别是凝神入魄、暗雷涌动、临战听雷以及蓄雷成势。到了这层境界,不知道大家有没有发现一个问题,感觉哪个技能都很有用,先来看下凝神入魄,这个技能的作用针对所有五阶法术,风火雷水、四系法术,无论用哪个,施法时无视主目标的忽视抗仙法,**高可以达到2.5%,这个技能的优势在于,无论是PVE还是PVP,只要用五阶仙法,必定提升自己无视主目标2.5%的仙法抗**。再来看第二个技能暗雷涌动,这个技能继承了之前天演策中的技能特点,秒**召唤兽可以对其主人造成1-1.5万伤害。是纯针对PVP玩法。**后两个技能,临战听雷和蓄雷成势,这是互不兼容的两个技能,这俩技能同样是针对PVP设计的。

临战听雷,回合前有几率(**高15%)获得一层“踏雷”,每层踏雷提升自身2%的忽视抗雷,**多叠加十层,回合前倒地或者被控制,获得“踏雷”几率减半。技能介绍一大堆,其实可以理解成,回合开始时,有几率提升人物自身的忽视抗雷,这个忽视抗雷的效果可以叠加十次,但是倒地或者被控制,叠加忽视抗雷的几率就降低了,但是之前叠加了7层“踏雷”,自身提升了14%点的忽视抗雷是不会减少,整场战斗都有效。

蓄雷成势,这个技能同样是获得“踏雷”,但是它获得“踏雷”的规则却有不同,蓄雷成势,每对一个造成雷法伤害时,有几率(**高25%)获得一层“踏雷”,“踏雷”的效果和临战听雷相同,每倒地一次,现获得的“踏雷”层数减少2。也可以理解成,每次出手,五阶雷法,可以命中敌方五个单位造成伤害,理想状态下(无视几率),可以获得5层“踏雷”,自身可以增加10%点忽视抗雷,如果第二回合继续出手命中五个单位,自身再获得5层踏雷,自身继续增加10%点忽视抗雷,此时,两回合下来,自身累积了20%点忽视抗雷,但是一旦人物倒地一次,“踏雷”减少2层,忽视抗雷减少4点。如果在这两个技能中任选一个的话,一心觉得,蓄雷成势的效果会好一些,虽然仙族出手后倒地的概率占90%,但是雷五阶法术秒5数量多,有没有一种可能获得“踏雷”可能**会随之提升呢?至于**后5点天枢点,毋庸置疑地给到疾风迅雷上,关于雷法天赋的分配,一心就和大家聊到这里了。更多****内容,咱们下期再说。

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