《魔兽世界》坐车升级不是因为懒,而是因为*环境

2022-08-06 02:57:18 文章来源:网络

坐车,成为了**近一段时间**大的争议,从**开始一致对外去吐槽暴雪,在**中给暴雪“施压”希望能够在未来版本中取消掉这个补丁。但是呢暴雪不仅仅没有因为玩家们的谩骂而取消掉了该补丁,反而在不**之前还推送了一个热更新,将70级以下的玩家隔绝在H本奴隶围栏之前,换句话说70级以前的玩家难以享受到快速升级的便利,但是70级之后的玩家却食之无味。

一方面在暴雪重压之下,不惜多次更新补丁和热修来处理这件事情,但是国服玩家们的坐车欲望从未降低,不管是工作室还是一些法爷排**人都在积极寻找破解的方法,经过玩家们不懈的努力,该机制推出不到48小时,绝大部分的地下城均被玩家们给破解,只有少数地下城玩家们并未找到破解方法,毕竟双重补丁之下破解难以那么容易。

对于我们来说**直观的感受莫过于**中的广告减少了一些,尤其是在补丁刚开始更新的**天的时候,小八惊讶的发现公屏居然可以用来聊天了,而不是成为了一些**子们专属的广告基地。但是好景不长,这些**子们再次卷土重来,并且还对坐车价格进行了调整,多个地下城坐车的价格直接翻了两三倍,不少玩家直接成了冤大头,此时有些玩家们的态度发生了一些改变。

不少玩家们攻击的对象发生了一些改变,觉得车头即使有错,但也不是罪魁祸首,如果这些玩家们不选择坐车的话,那么即使这些车头在猖狂也于事无补。但是小八觉得很多玩家将事情想得过于简单,为什么会有这么多玩家选择坐车升级真的是他们不愿意自己叮号还是因为他们懒?

其实都不是,真正导致玩家们想坐车的原因往往不是因为懒,而是因为**环境。很多玩家在一进入**的时候就找到了亲友,所以自己的升级之路会一帆风顺,毕竟两个玩家一起升级的难度会比一个玩家进行升级的难度低很多,毕竟魔兽世界本身就是一个****,很多任务和地下城从设计还是就不希望玩家们一个人打。

所以很多玩家们在升级过程中会遇见很多的问题,**常见的问题莫过于是做任务的过程中被小怪击败,在别的**中几乎只要走出了新手村被小怪击败的可能**几乎为0,但是只要你在魔兽世界中一个人玩**,那么你被击败的可能**就巨高,一旦引怪失误只能去见天使****了,即使一些**英玩家也是如此。

所以有些人吐槽说一些依靠坐车升级的玩家是懒,但其实他们往往不懒,只是说**机制将他们隔绝迫使他们需要去依靠坐车或者是购买直升礼**来快速跟上服的进度才有机会体验到魔兽世界的内容,毕竟这款**满级才是开始。不过也有玩家建议说为什么不去玩一些适合升级的职业。

小八无力去吐槽这种想法,如果大家都去选择适合升级的职业,那么魔兽世界这款**就毫无意义了,我们玩**不应该去玩自己喜欢的角色吗?难道就因为升级难就换角色,难道就因为下一个版本某个职业崛起就去重新叮一个职业?我们本身是享受**带来的乐趣,而不是让**主导我们的情绪。

希望之后不要再跳**啦

台湾光荣特库摩宣布,预定于7月21日(四)发售的「信长之野望」系列**新作、KOUSHIBUSAWA40周年纪念作品《信长之野望新生》**剧情及各势力情报!

选择不同的剧本与势力,玩家取胜的手段也将千变万化!

【剧情「如梦似幻」(1582年)】

<织田家>

1582年的剧情「如梦似幻」的织田家是相比其他势力具有压倒**力量的势力,且已经拥有众多家臣,各地也有从属织田家的大名,因此将在信长宣示的天下布武的**终阶段的情势下开始征途。

命令柴田胜家及羽柴秀吉等有能家臣为军团长,进攻北陆的上杉家及西国的毛利家等诸大名,朝统一天下的目标迈进,此剧情的织田家强大之处在于资金充沛因此可以接二连三发布高等级的政策,而织田家的独特政策「天下布武」则是可以提升行军时压制郡的速度,因此优先发布该政策,将能一气呵成决定天下大势。

信长本身也拥有强大的「魔王」及「霸王」的特**。透过上述特**将栩栩如生般还原信长在桶狭间之战中发动奇袭使强敌命丧黄泉的强大,且只要发动该特**,当信长攻克敌郡时行军速度会上升的同时,能力也会提升,因此将可进行闪电战并让敌人毫无反击的时间。

【剧情「信长**围网」(1570年)】

<足利家>

1570年剧本「信长**围网」的足利家得到织田信长做为后盾,但是周遭则被与信长敌对的大名家**围,因此将在不可掉以轻心的情况下开始征途。由于可靠的家臣并不多,因此首先便要以细川藤孝为首,组织高山右近等**锐家臣处理政务,而为了补足人材的不足,也可以拉拢不满的其他家武将投靠我方,尽可能的聚集更多有能家臣前来仕官将是游玩足利家的重点。

另一方面,持续200年以上的足利幕府的威光依旧,幕府的役职更是权威的象徵,可将役职赐与其他大名,使外交谈判变得对我方更有利。幸运的是足利家的周围有许多与足利家友好的大名,因此只要将敌对势力锁定於特定势力,并向友好的势力邀请派遣援军,并透过给予役职来进行拉拢,在和平之时提升国力以备不时之需乃是至关紧要的。

此外幕府的威光在防卫战时也具有效果,攻击的敌人面对幕府的威光将会变个畏缩而无法发挥原本的力量,从中产生以**敌众的机会,尽**大可能活用幕府的力量,来达成势力的扩大吧!

<德川家>

剧本「信长**围网」的德川家将在已支配远江并稳固地盘,且与势如破竹的织田家缔结**姻关系的情势下开始展开征途。**含家老的酒井忠次为首,拥有擅长武勇的本多忠胜及擅长于政事的石川数正等有能家臣,因此已具备了迈向飞跃**成长的力量。

但是能否飞跃**的成长,就必须考虑如何面对武田信玄的威胁,武田家将从甲斐及信浓多路派遣大军进攻远江,就算拥有优秀的家臣团的德川家也将必败无疑。为了因应武田家的威胁,可发布提升部队防御力的德川家的独特政策「旗本先手役」,以及与武田信玄背后的上杉家进行外交交涉,有必要规划各式各样的战略以为战斗做准备,此外在信玄的进军路线建立城砦也将可延迟武田军的进军,又或者可以考量故意给敌人看似有机可趁,吸引敌人单队突入后并各个击破的对策。

此外德川家康拥有表现三河武士团结一心的特**「三河武士」,当契合度好的武将并肩作战时,将可以使部队的防御力获得强化,透过在战场上发挥各个战术,来与信玄一战做好准备吧!

本作为KOUSHIBUSAWA40周年纪念作品,开发团队将全力以赴,力图让系列粉丝以及所有**玩家能够都能感受到其中乐趣。敬请期待后续消息。

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